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お腹の非常事態に考えた、視覚障碍者の外出に必要なこと

みなさんこんにちは。革命への案内人、直也です!
昨日のお出かけ中に起こった悲劇、その名も「お腹の非常事態」で今更気づいたことを書こうと思います。
少しあれな話もあるかと思うので、お食事中の方はお気を付けくださいませ。

いきなり襲ってきたお腹の異常

本日の私は、午前中に地元で卓球をしたあと、電車で移動してレッスンに行く流れでした。
地元の予定をなんなくこなし、バス停に到着。そこまでは順調そのものです。

ところが……。バスを待っていると、どんどんお腹が冷えてきて、なんか痛いような気がしてきたのです。
そして、バスに乗るころには、お腹が非常ベルを鳴らしていたのです。

駆け込む先は駅?しかし

それでもバスに乗り続け、目的の駅近くのバス停でおります。
「!よし!非常事態は駅でなんとかしよう!」
そう思っていました。

ところが、大事なことを思い出したのです。それは……。
駅の自分がいつも使う改札は目的のあれがない。
これは、経験値のない僕からしたら、たどり着いても二次災害の危険性があったのです。

駅前にお店があった

やばい!!どうしようと思っていたさなか、そういえば駅前にはいつも自分がくつろぐお店がありました。
そこにしよう。閃いたら一直線にお店まで歩みを勧め、店員さんの協力のもと、非常事態は無事に鎮静化しましたとさ。
よかった……。

お腹の非常事態に対応するために必要な選択肢の多さ

今回私は、駅近くに行き慣れたお店があったから、なんとか非常事態で持ちこたえることができました。
でも、そこで思ったんですよね。
もし、選択肢が駅一択だったら?

考えるだけで寒気がします。
選択肢重要!
選択肢を増やすことで、視覚障害者の外出が豊かになると考えます。

目の前に救いがあるかは知っていなければいけない

先ほどの私の例でお気づきかと思いますが、もし私が視覚障害者でなければ、こんなに苦労をしなかったと思います。
なぜなら、私が知らないだけで近くにはたくさんの救いがあるからです。

お腹の非常事態であれば、建物の中に入ればたいていは解決します。
しかし、全盲である私は、建物の入り口を探すだけで一苦労、ましてやその設備までたどり着くのに苦労するかもしれません。
そのため、単独で外出しているときは慣れている場所を選択せざるをえないのです。

視覚障害者に選択肢を増やすために?ルートを外れる勧め

では、視覚障害があっても非常事態に慌てないためにはどうしたら良いのでしょうか。

お答えしましょう。
目的地までのルートを記憶したら、ルートを外れてみることです。
もしくは、途中にある建物が何かを把握することです。

それができたら苦労しねえよ!
そんな声が聞こえてきそうです。

正直に申し上げます。
視力がある誰かと歩いて選択肢を増やしましょう!
歩きながら、どんな建物があるか、どういうところか、解説してもらうのです。
そして、一つか二つ覚えるだけで、いざというときに役立ちます。

みなさんへ:収集できる情報量が少ないから支援してほしい

視覚的な情報が溢れている今、私たち視覚障碍者が収集できる情報量は、ほかの人に比べて少ないと言わざるを得ません。
それを補うには、やはり教えていただくしかない。

  • 本人の限界
  • 家族などの限界
  • AIやITの限界、

それを超えた先でも私たちが生きられるように、ぜひ支援をお願いしたいと思っています。

まとめ

いかがだったでしょうか。
お腹の非常事態は誰にでも起こりうることです。
ただ、起こると分かっていれば備えることもできる。

外出を快適にして世界を広げていきましょう。

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ゲームが教えてくれた前に戻る重要性

みなさんこんにちは。なおやです。
最近、PCの前で仕事をすることがさらに増えました。
それで、息抜きのために読書以外に昔プレイしていたRPGをもう1度プレイしています。

すると、そのゲームをプレイしていた当時(7年ぐらい前)とは違った思考でプレイができている気がしたので、今日はそんなエピソードを。

RPGに重要な経験値を貯めたいのに……

戦闘を伴うRPGは、戦いから得られる経験値をためてレベルを上げながら強い敵を倒すのが一般的です。
しかし、目の前の敵を倒しているだけではいつか倒せない敵と遭遇することがあります。

で、私の場合は、目の前の敵を倒すことはできるけど、特定の技を使わなければ倒せない状態になりました。
通常攻撃ではダメージがいかない、もしくはあたりもしない。仕方ないから技を使おうというかたちです。

敵は倒せるけど得られるものは少ない

そのゲームは敵を倒す以外に、戦うことによって得られる経験値や、職業の熟練度が上がる方式でした。
つまり、技で大ダメージを与えて倒してしまうと、倒した経験値は得られるけど、全体で見たら得るものが少ないのです。

なかなかレベルが上がらないなと思っていたら、単純にそういうことでした。

防御力が低いキャラクターはレベルが上がらない?

そして、もう一つの問題は防御力が低いキャラクターはすぐに戦闘不能になるため、戦いで経験値が得られるようなシステムだとなかなか成長しなかったです。
最近全員のステイタスを見て、前線で戦うキャラクターと、たまにしか活躍しないキャラクターでレベルが10以上開いていました。

なんか、リアルでもこういうことがあるような……。

前のステージで修行する

このまま進んでも次のボスには勝てないなと思い、そのステージで修行をしていたのですが、もちろん状況は変わりません。
そこで、前にクリアしたステージに行ってみました。

すると、前線で戦うキャラクターだと楽勝で倒せてしまう敵でも、レベルの低いキャラクターはうまく長く戦い、レベルがどんどん上がっていきました。

自分に合ったフィールドで戦うことが大事

これはゲームだけでなく、自分でも同じだと思いました。
というか、改めて感じました。

とくに技術的に上がってきたり、成果が出始めると戻ることってなくなりがちですが、
現状で壁にぶつかったら前に戻って修行してみるのも手ではないでしょうか。

そのラインが楽勝になってから上に挑むぐらいがいいのかもしれませんね。

ただし、それは時間があるときだけですので、今のうちに僕も準備頑張ります!!

それでは。

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この冬、ボイスドラマを収録するワークショップ開催!

夢に向かって日々トレーニングをされている皆さん、こんにちは。
声優・作家の北村直也です。

突然ですが、マイク前で実際に芝居をしたことって何回ありますか?

家で練習をするのと、会議室を使ったレッスンでセリフを読むのと、実際にマイク前で演技をするのはたくさんの違いがあります。

声の聞こえ方・本人の緊張・やらなければいけないことetc。

もし、マイク前で収録をした経験が少ないと思っているのであれば、経験の一つとして、当イベントに参加してみませんか?

こちらでは約3時間の中で、マイク前でボイスドラマを演じて実際に録音することと、その場でいろいろなキャスティングで掛け合いをする体験ができます。

また、主催者の北村は作家として小説執筆や脚本を行っており、音響監督役にはスタジオアクトワンで演技レッスンを行う、タツミさんにお越しいただきます。

クライアントが何を思い・音響監督がどうディレクションしていくのかも体験していただきます。

ぜひ、声優になるための1歩としてこの二日間をご利用ください。

【概要】

日時
(1)2019年12月22日(日)
(2)2020年1月12日(日)
両日10~13時
場所
スタジオアクトワン
参加費
1回5000円・2回は9000円
主催
北村直也(声優・作家)
ゲスト
タツミ(知識と技術で教える演技講師・アクトワン代表)
定員
各8名(5名以上で開催)
参加登録締め切り
各回3日前まで

各回違うことを行いますので、1日参加で問題ありません。

申し込みフォーム:

または北村直也までメール
naoyaoffice[@]gmail.com
事前のお問い合わせも上記まで
(スパム対策のため、メール送信の際は@前後の[]を削除してください。

たくさんの方のご参加お待ちしております。